Clair Obscur: Expedition 33 – Guia de Troféus
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG de turnos com forte apelo artístico e narrativo, ambientado em um mundo surreal onde a realidade se mistura com sonhos e pinceladas de pintura viva. Com um sistema de combate dinâmico que exige precisão e estratégia, o jogo acompanha a jornada da protagonista e seus companheiros na missão de deter a Pintora — uma entidade que apaga a existência das pessoas ao chegar à idade de 33 anos. Ao longo da expedição, o jogador explora cenários visualmente deslumbrantes, enfrenta inimigos desafiadores e desvenda mistérios profundos sobre identidade, memória e propósito. A conquista da platina exige dedicação, domínio dos sistemas de combate e atenção aos segredos escondidos pelo mundo de Lumière.
Confira nosso Guia de Troféus de DOOM: The Dark Ages.
Quantidade de Troféus em Clair Obscur: Expedition 33: 56, sendo 48 de bronze, 5 de prata, 2 de ouro e 1 de platina.
A Maior Expedição da História ![]()
Obtenha todos os troféus.
Consiga todos os outros troféus de Clair Obscur: Expedition 33 para conquistar a platina.
Lumière ![]()
Ingresse na Expedição.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Prados Primaveris ![]()
Explore os Prados Primaveris.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Águas Flutuantes ![]()
Explore as Águas Flutuantes.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Santuário Ancestral ![]()
Explore o Santuário Ancestral.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Vilarejo Gestral ![]()
Explore o Vilarejo Gestral.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Berço de Esquie ![]()
Explore o Ninho de Esquie.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Falésias Quebraondas ![]()
Explore as Falésias Quebraondas.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Campo de Batalha Esquecido ![]()
Explore o Campo de Batalha Esquecido.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Estação de Monoco ![]()
Explore a Estação de Monoco.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Velha Lumière ![]()
Explore a Velha Lumière.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
O Primeiro Axon ![]()
Derrote o primeiro Axon.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
O Segundo Axon ![]()
Derrote o segundo Axon.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Monólito ![]()
Chegue ao Monólito.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Artífice ![]()
Derrote a Artífice.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Retorno a Lumière ![]()
Retorne a Lumière.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
O Fim ![]()
Chegue ao fim.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Avião, Trem e Submarino ![]()
Descubra todas as habilidades de Esquie.
Para conseguir esse troféu, você deve desbloquear todas as 5 habilidades de Esquie. 4 delas são desbloqueadas automaticamente na história e a outra é necessário conseguir o nível 6 de relacionamento com Esquie.
Siga a Trilha ![]()
Encontre todos os diários das expedições anteriores.
TROFÉU PERDÍVEL
Para conseguir esse troféu, você deve encontrar todos os 49 Diários disponíveis no jogo. Este troféu é perdível, pois um dos diários exige que você obtenha o item Chave Antiga na segunda seção do Prólogo, que permite obter um diário na área principal da história de Old Lumière. Se você perder a Chave Antiga, não poderá obter este Diário, o que o impedirá de receber o troféu durante sua partida atual.
Se você jogar em Novo Jogo +, precisará obter todos os Diários novamente, pois a coleção de Diários é zerada nesse modo.
Os Diários aparecem como um prisma azul-claro com o qual você interage em todo o mundo do jogo. O primeiro Diário é obtido automaticamente durante a primeira parte da história. Fora do que está trancado atrás da Chave Antiga, todos os Diários podem ser obtidos a qualquer momento, e você pode revisitar qualquer outra área para coletar os Diários perdidos.
Caso precise de ajuda para encontrar algum Diário, confira o guia do pessoal do PowerPyx.
Aminimigos ![]()
Conclua todas as missões dos Nevrons.
Este troféu é conquistado ao completar todas as 10 missões dos Nevrons. Ao longo do jogo, você encontrará Nevrons brancos (monstros) que falarão com você e farão pedidos específicos. Ao serem concluídos, você receberá uma recompensa.
Para completar a missão e receber a recompensa, garanta que você terminou completamente os diálogos com o Nevron. Em algumas interações, você dá algo ao Nevron e tem um diálogo automático, mas precisa falar com ele novamente para receber a recompensa e completar a interação. Se você acredita ter completado todas as missões, mas o troféu não foi desbloqueado, é provável que você não tenha conversado completamente com um dos Nevrons e precisará retornar a cada um deles para verificar.
Caso precise de ajuda para encontrar algum local com as missões dos Nevrons, confira o guia do pessoal do PowerPyx.
Finalmente, a Paz. ![]()
Derrote Simon.
Para conseguir esse troféu, você deve derrotar Simon, um chefe opcional do final de jogo localizado na área Rascunhos de Renoir, acessível no Ato 3, assim que você tiver a habilidade de Esquie de ir para debaixo d’água.
Simon é o chefe mais forte do jogo e testará suas habilidades de esquiva. Recomenda-se enfrentá-lo somente após você ter completado todos os outros requisitos de troféus e áreas paralelas.
Gestrolimpíadas ![]()
Vença todos os jogos Gestrais.
Existem 5 Jogos Gestrais disponíveis no jogo. São minijogos que se encontram nas Praias Gestrais. Vença todos os Jogos Gestrais para conseguir o troféu.
Caso precise de ajuda para encontrar algum local com os Jogos Gestrais, confira o guia do pessoal do PowerPyx.
Clea ![]()
Derrote Clea.
Para você conseguir esse troféu, você deve derrotar Clea, uma chefe opcional do final de jogo localizada na área secundária da Mansão Voadora, acessível no Ato 3 com a habilidade de voar de Esquie. A Mansão Voadora inclui lutas repetidas contra chefes anteriores que você enfrentou ao longo da história, após as quais você pode entrar no prédio nos fundos da área e enfrentar Clea.
Eterna ![]()
Chegue ao topo da Torre Eterna.
Esse troféu é desbloqueado após você concluir todos os 33 desafios da Torre Eterna, que está localizada nos penhascos na parte sudoeste do mapa.
Gestrais Perdidos ![]()
Encontre todos os Gestrais perdidos.
Existem 9 Gestrais perdidos espalhados pelo mapa de Clair Obscur: Expedition 33. Eles são Gestrais pequenos, como se fossem crianças. Encontre todos eles para conseguir o troféu.
Caso precise de ajuda para encontrar algum Gestral perdido, confira o guia do pessoal do PowerPyx.
À On ![]()
Derrote o Farolfídico.
Para conseguir esse troféu, você deve derrotar o Farolfídico, o chefe opcional que fica voando na área leste do mapa.
Sprong ![]()
Derrote Sprong.
Para conseguir esse troféu, você deve derrotar Sprong, o chefe opcional localizado na água, na parte oeste do mapa.
Noir et Blanc ![]()
Solucione o enigma do Ateliê de Pintura.
Este troféu é conquistado ao completar a área do Ateliê de Pintura. Esta é uma área opcional que pode ser acessada por três entradas visíveis à medida que você avança no jogo. Dentro dela, há um caminho e, no final, uma estátua com a qual você precisa interagir para colocar um item que você recebe ao falar com o Menino em cada caminho. Após interagir com a estátua três vezes, ela abre a porta no fundo da área, permitindo que você lute contra um chefe. Assim que você derrotar esse chefe, o troféu será liberado.
Sciel ![]()
Alcance o nível 7 de relacionamento com Sciel.
Os níveis de relacionamento ficam disponíveis a partir do Ato 2 do jogo. No acampamento, você pode interagir com cada personagem para aumentar seu nível de relacionamento, com as interações geralmente contendo algumas opções de diálogo para alterar o desenrolar da interação. Suas escolhas não importam durante as interações, exceto a interação final com Maelle.
Outras interações ficam disponíveis conforme você avança na história, com as interações finais disponíveis a partir do início do Ato 3.
Para esse troféu, alcance o nível 7 de relacionamento com Sciel.
Monoco ![]()
Alcance o nível 7 de relacionamento com Monoco.
Os níveis de relacionamento ficam disponíveis a partir do Ato 2 do jogo. No acampamento, você pode interagir com cada personagem para aumentar seu nível de relacionamento, com as interações geralmente contendo algumas opções de diálogo para alterar o desenrolar da interação. Suas escolhas não importam durante as interações, exceto a interação final com Maelle.
Outras interações ficam disponíveis conforme você avança na história, com as interações finais disponíveis a partir do início do Ato 3.
Para esse troféu, alcance o nível 7 de relacionamento com Monoco.
Maelle ![]()
Alcance o nível 7 de relacionamento com Maelle.
TROFÉU PERDÍVEL
Os níveis de relacionamento ficam disponíveis a partir do Ato 2 do jogo. No acampamento, você pode interagir com cada personagem para aumentar seu nível de relacionamento, com as interações geralmente contendo algumas opções de diálogo para alterar o desenrolar da interação. Na última interação com Maelle, você deve escolher as opções Verdade, para que consiga atingir o nível 7 com ela. Caso escolha as opções Mentira, isso não será possível e o troféu não será liberado.
Lune ![]()
Alcance o nível 7 de relacionamento com Lune.
Os níveis de relacionamento ficam disponíveis a partir do Ato 2 do jogo. No acampamento, você pode interagir com cada personagem para aumentar seu nível de relacionamento, com as interações geralmente contendo algumas opções de diálogo para alterar o desenrolar da interação. Suas escolhas não importam durante as interações, exceto a interação final com Maelle.
Outras interações ficam disponíveis conforme você avança na história, com as interações finais disponíveis a partir do início do Ato 3.
Para esse troféu, alcance o nível 7 de relacionamento com Lune.
Esquie ![]()
Alcance o nível 7 de relacionamento com Esquie.
Os níveis de relacionamento ficam disponíveis a partir do Ato 2 do jogo. No acampamento, você pode interagir com cada personagem para aumentar seu nível de relacionamento, com as interações geralmente contendo algumas opções de diálogo para alterar o desenrolar da interação. Suas escolhas não importam durante as interações, exceto a interação final com Maelle.
Outras interações ficam disponíveis conforme você avança na história, com as interações finais disponíveis a partir do início do Ato 3.
Para esse troféu, alcance o nível 7 de relacionamento com Monoco.
Aprimoramento de Arma ![]()
Aprimore uma arma uma vez.
As armas podem ser aprimoradas no Acampamento, falando com o Curador. Aprimore qualquer arma uma vez através do Curador para desbloquear este troféu.
Você pode receber armas duplicadas como recompensas nas batalhas, e isso aprimorará a arma para um nível superior à nova, mas isso não conta para este troféu. Ele requer especificamente o aprimoramento de uma arma com materiais.
Maestria Bélica ![]()
Aprimore totalmente uma arma.
As armas podem ser aprimoradas no Acampamento, falando com o Curador. Aprimore qualquer arma até o nível 33 através do Curador para desbloquear este troféu.
Lumina ![]()
Consuma um ponto de Lumina.
Os pontos de Lumina dos personagens podem ser consumidos no acampamento, falando com o Curador. O troféu será desbloqueado na primeira vez que você fizer isso.
Expedicionário ![]()
Alcance o nível 33.
Atinja o nível 33 com qualquer um dos personagens para liberar esse troféu.
Desbravador ![]()
Alcance o nível 66.
Atinja o nível 66 com qualquer um dos personagens para liberar esse troféu.
Sobrevivente ![]()
Alcance o nível 99.
Atinja o nível 99 com qualquer um dos personagens para liberar esse troféu.
Sobrecarga ![]()
Com Gustave, quebre um inimigo com uma Sobrecarga totalmente carregada.
Este troféu é desbloqueado ao usar a habilidade Sobrecarga de Gustave para quebrar um inimigo com carga total. Sobrecarga é a principal habilidade dele para causar dano e, quando usada com carga total, pode quebrar o inimigo e atordoá-lo.
Fluxo Perfeito ![]()
Com Lune, consuma Manchas por 4 turnos seguidos.
Este troféu é desbloqueado ao usar a mecânica de Mancha com Lune e executar habilidades que consomem Manchas por quatro turnos consecutivos. As habilidades de Lune adicionam Manchas quando executadas e consomem Manchas para aumentar seu poder e, às vezes, adicionar efeitos secundários.
Sinergia ![]()
Durante a Postura Virtuosa de Maelle, utilize um Percée em um inimigo Marcado.
Após marcar um inimigo, ative a Postura Virtuosa com Maelle e use a habilidade Percée nesse inimigo, causando um ataque de dano altíssimo.
Cruz Celta ![]()
Durante o Crepúsculo, consuma 20 Predições num único alvo com Sciel.
Com Sciel, utilize habilidades até acumular 20 cargas de Predições em um alvo. Então, durante o Crepúsculo, use qualquer habilidade que consuma as 20 cargas de uma vez para conquistar o troféu.
Perfeição ![]()
Alcance o Grau S com Verso.
Verso possui uma barra especial chamada Perfeição. Ao atacar, o nível da barra aumenta e ao ser atingido, diminui. Suba o nível da barra até o Grau S para conseguir o troféu.
Controle Bestial ![]()
Com Monoco, utilize uma Habilidade Aprimorada 4 turnos seguidos.
Com Monoco, utilize uma Habilidade Aprimorada em 4 turnos seguidos para conquistar o troféu.
Carreau Parfait ![]()
Derrote o Pétanque Cromático.
Este troféu é conquistado ao derrotar o Pétanque Cromático, que é um chefe opcional localizado ao leste do mapa, na grande área aberta para onde você pode voar.
Podolatria ![]()
Obtenha todas as habilidades de Monoco.
Para conquistar esse troféu, você deve obter todas as habilidades do Monoco. Ao contrário dos outros personagens, as habilidades do Monoco não são desbloqueadas por meio de uma árvore de habilidades, mas sim ao derrotar certos inimigos enquanto ele está no grupo principal. São 45 habilidades no total.
Expedição 33 ![]()
Habilite todos os personagens jogáveis.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Proficiente em Chroma ![]()
Utilize um Ataque Esmaecido de nível 3.
Os Ataques Esmaecidos são desbloqueados no início do Ato 2 e funcionam como um “poder supremo” que os personagens da sua equipe podem usar a partir de uma barra compartilhada que é carregada durante o combate. Inicialmente, cada personagem começa apenas com seu ataque de nível 1, e os outros dois são desbloqueados ao atingir os níveis de relacionamento 4 e 7, respectivamente. O nível de relacionamento 7 pode ser alcançado a partir do início do Ato 3. Após conseguir o nível 3, use esse ataque para conseguir o troféu.
Connoisseur ![]()
Encontre todas as 33 canções.
TROFÉU PERDÍVEL
Existem 33 canções disponíveis em Clair Obscur: Expedition 33. As canções são coletadas no ambiente, por meio da história e de interações com os personagens, e podem ser usados no Acampamento para ouvir várias faixas musicais.
Há duas canções perdíveis: uma concedida por derrotar o Mímico no Prólogo e outra por interação no acampamento que ocorre no Ato 2, após derrotar o primeiro Axon.
Caso precise de ajuda para encontrar alguma canção, confira o guia do pessoal do PowerPyx.
Prisão Cromática ![]()
Quebre uma Prisão Cromática.
Este troféu é conquistado ao quebrar uma Prisão Cromática pela primeira vez. São baús que envolvem atirar em três pontos de tinta no ambiente para abrir.
Derramamento de Tintas ![]()
Quebre um inimigo.
Este troféu será conquistado ao quebrar um inimigo pela primeira vez. Para isso, é necessário preencher sua barra de atordoamento com ataques e, em seguida, usar uma habilidade para que ele fique atordoado e sofra mais dano.
Profissional ![]()
Derrote um chefe sem receber danos.
Para conquistar esse troféu, você deve derrotal qualquer chefe, seja principal ou opcional, sem receber danos.
Curiosidade ![]()
Veja uma cena opcional no Acampamento.
No Acampamento, você pode interagir com a fogueira e verificar como todos estão. Selecione essa opção para ver cenas opcionais e conseguir o troféu.
Lenda Viva ![]()
Habilite Esquie.
Troféu relacionado à história de Clair Obscur: Expedition 33.
Um Encontro Peculiar ![]()
Derrote o mímico em Lumière.
TROFÉU PERDÍVEL
Durante o Prólogo, antes de ir às docas, vá até o lado direito de Lumière para encontrar e enfrentar o mímico desse troféu.
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