Guia de Troféus

A Plague Tale: Requiem – Guia de Troféus

A Plague Tale: Requiem: “Seis meses após os eventos do primeiro jogo, os irmãos Amicia e Hugo de Rune devem viajar para o sul da França em busca de uma ilha que possa fornecer uma cura para a misteriosa doença sanguínea de Hugo. Hugo é frequentemente dominado por seus novos poderes, enquanto Amicia deve enfrentar o trauma emocional de matar inimigos e outras ações feitas para proteger a si mesma e a seu irmão.”

 

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Quantidade de troféus em A Plague Tale: Requiem: 36, sendo 22 de bronze, 9 de prata, 4 de ouro e 1 de platina.


Réquiem - A Plague Taleː RequiemRéquiem
Obtenha todos os troféus de “A Plague Tale: Requiem”

 

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Sob um Novo Sol - A Plague Taleː RequiemSob um Novo Sol
Conclua o capítulo 1

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 1.


Recém-chegados - A Plague Taleː RequiemRecém-chegados
Conclua o capítulo 2

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 2.


Fardo de Sangue - A Plague Taleː RequiemFardo de Sangue
Conclua o capítulo 3

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 3.


Dever da Proterora - A Plague Taleː RequiemDever da Protetora
Conclua o capítulo 4

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 4.


Em Nosso Encalço - A Plague Taleː RequiemEm Nosso Encalço
Conclua o capítulo 5

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 5.


Tudo para Trás - A Plague Taleː RequiemTudo para Trás
Conclua o capítulo 6

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 6.


Malfeitores - A Plague Taleː RequiemMalfeitores
Conclua o capítulo 7

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 7.


Mar de Promessas - A Plague Taleː RequiemMar de Promessas
Conclua o capítulo 8

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 8.


Contos e Revelações - A Plague Taleː RequiemContos e Revelações
Conclua o capítulo 9

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 9.


Linhagem - A Plague Taleː RequiemLinhagem
Conclua o capítulo 10

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 10.


Berço Secular - A Plague Taleː RequiemBerço Secular
Conclua o capítulo 11

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 11.


A Vida que Merecemos - A Plague Taleː RequiemA Vida que Merecemos
Conclua o capítulo 12

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 12.


Não Sobrou Nada - A Plague Taleː RequiemNão Sobrou Nada
Conclua o capítulo 13

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 13.


Feridas Curadas - A Plague Taleː RequiemFeridas Curadas
Conclua o capítulo 14

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 14.


Sol Mortiço - A Plague Taleː RequiemSol Mortiço
Conclua o capítulo 15

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 15.


Rei Hugo - A Plague Taleː RequiemRei Hugo
Conclua o capítulo 16

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir o capítulo 16.


Cavaleiros - A Plague Taleː RequiemCavaleiros!
Conclua todos os capítulos

 

Troféu relacionado à história de A Plague Tale: Requiem. Desbloqueado ao concluir a história.


Herbalista - A Plague Taleː RequiemHerbalista
Encontre todas as flores

 

Existem 5 flores para serem encontradas em A Plague Tale: Requiem, distribuídas da seguinte forma:

  • Capítulo 2: 1;
  • Capítulo 3: 1;
  • Capítulo 4: 1;
  • Capítulo 5: 1;
  • Capítulo 16: 1.

Encontre todas para o troféu. Caso tenha dificuldade em encontrar alguma, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Ornitóloga - A Plague Taleː RequiemOrnitóloga
Encontre todas as penas

 

Existem 7 penas para serem encontradas em A Plague Tale: Requiem, distribuídas da seguinte forma:

  • Capítulo 6: 1;
  • Capítulo 7: 1;
  • Capítulo 8: 1;
  • Capítulo 9: 1;
  • Capítulo 10: 1;
  • Capítulo 11: 1;
  • Capítulo 13: 1.

Encontre todas para o troféu. Caso tenha dificuldade em encontrar alguma, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Exploradora - A Plague Taleː RequiemExploradora
Abra todos os baús secretos

 

Existem 10 baús secretos para serem encontrados em A Plague Tale: Requiem, distribuídos da seguinte forma:

  • Capítulo 3: 1;
  • Capítulo 4: 1;
  • Capítulo 5: 1;
  • Capítulo 6: 1;
  • Capítulo 7: 1;
  • Capítulo 9: 2;
  • Capítulo 10: 1;
  • Capítulo 11: 1;
  • Capítulo 13: 1.

Encontre todos para o troféu. Caso tenha dificuldade em encontrar algum, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Memórias imortais - A Plague Taleː RequiemMemórias imortais
Obtenha todos os souvenirs

 

Existem 21 souvenirs para serem encontrados em A Plague Tale: Requiem, distribuídos da seguinte forma:

  • Capítulo 2: 2;
  • Capítulo 3: 2;
  • Capítulo 4: 2;
  • Capítulo 5: 2;
  • Capítulo 6: 2;
  • Capítulo 7: 2;
  • Capítulo 8: 2;
  • Capítulo 9: 3;
  • Capítulo 10: 1;
  • Capítulo 11: 2;
  • Capítulo 13: 1.

Encontre todos para o troféu. Caso tenha dificuldade em encontrar algum, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Brinquedo nada - A Plague Taleː RequiemBrinquedo nada
Melhore a atiradeira completamente

 

Para melhorar completamente a atiradeira, será necessário utilizar 6 ferramentas e 175 peças.

Caso tenha dificuldade em encontrar as ferramentas e peças, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Balestra aprimorada - A Plague Taleː RequiemBalestra aprimorada
Melhore a balestra completamente

 

Para melhorar completamente a balestra, será necessário utilizar 6 ferramentas e 175 peças.

Caso tenha dificuldade em encontrar as ferramentas e peças, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Bolsos e mais bolsos - A Plague Taleː RequiemBolsos e mais bolsos
Melhore o equipamento completamente

 

Para melhorar completamente o equipamento, será necessário utilizar 6 ferramentas e 175 peças.

Caso tenha dificuldade em encontrar as ferramentas e peças, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Instrumentos eficazes - A Plague Taleː RequiemInstrumentos eficazes
Melhore os instrumentos completamente

 

Para melhorar completamente os instrumentos, será necessário utilizar 6 ferramentas e 175 peças.

Caso tenha dificuldade em encontrar as ferramentas e peças, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Laboratório de bolso - A Plague Taleː RequiemLaboratório de bolso
Melhore a alquimia completamente

 

Para melhorar completamente a alquimia, será necessário utilizar 6 ferramentas e 175 peças.

Caso tenha dificuldade em encontrar as ferramentas e peças, confira o guia do pessoal do PowerPyx.


Guarda noturna - A Plague Taleː RequiemGuarda noturna
Apague 40 chamas

 

No capítulo 3, você aprenderá a apagar chamas, que são quaisquer fontes de fogo. Apague um total de 40 para o troféu.


Alquimista - A Plague Taleː RequiemAlquimista
Crie 100 munições

 

Ao decorrer da história, você irá conseguir criar vários tipos de munições. Crie um total de 100 para o troféu.


Discreta - A Plague Taleː RequiemDiscreta
Melhore as habilidades de prudência completamente

 

Em A Plague Tale: Requiem temos 3 tipos de habilidades: Prudência, Agressividade e Oportunismo. Cada uma será melhorada conforme a maneira que você jogar, conforme abaixo:

  • Prudência: termine os encontros com inimigos sendo furtivo. Ao não eliminar nenhum inimigo, você ganha um bônus. Os inimigos podem perceber que você está no local (a tela pisca uma vez), porém não podem chegar ao ponto de te perseguir;
  • Agressividade: seja detectado intencionalmente e elimine inimigos em combate aberto. Ao eliminar todos os inimigos dessa maneira, você ganha um bônus;
  • Oportunismo: elimine inimigos com alquimia usando o ambiente. Exemplo: apague as fontes de fogo para que os inimigos sejam comidos por ratos. Essa habilidade é a mais difícil e não confiável para subir de nível, porque o jogo geralmente contabiliza essas eliminações para a habilidade Agressividade.

Dica: foque em uma habilidade até que consiga melhorá-la completamente. Após isso, foque em outra. Você não conseguirá melhorar as 3 em uma única jornada. Será necessário começar um Novo Jogo+ para isso.


Lutadora - A Plague Taleː RequiemLutadora
Melhore as habilidades de agressividade completamente

 

Em A Plague Tale: Requiem temos 3 tipos de habilidades: Prudência, Agressividade e Oportunismo. Cada uma será melhorada conforme a maneira que você jogar, conforme abaixo:

  • Prudência: termine os encontros com inimigos sendo furtivo. Ao não eliminar nenhum inimigo, você ganha um bônus. Os inimigos podem perceber que você está no local (a tela pisca uma vez), porém não podem chegar ao ponto de te perseguir;
  • Agressividade: seja detectado intencionalmente e elimine inimigos em combate aberto. Ao eliminar todos os inimigos dessa maneira, você ganha um bônus;
  • Oportunismo: elimine inimigos com alquimia usando o ambiente. Exemplo: apague as fontes de fogo para que os inimigos sejam comidos por ratos. Essa habilidade é a mais difícil e não confiável para subir de nível, porque o jogo geralmente contabiliza essas eliminações para a habilidade Agressividade.

Dica: foque em uma habilidade até que consiga melhorá-la completamente. Após isso, foque em outra. Você não conseguirá melhorar as 3 em uma única jornada. Será necessário começar um Novo Jogo+ para isso.


Maligna - A Plague Taleː RequiemMaligna
Melhore as habilidades de oportunismo completamente

 

Em A Plague Tale: Requiem temos 3 tipos de habilidades: Prudência, Agressividade e Oportunismo. Cada uma será melhorada conforme a maneira que você jogar, conforme abaixo:

  • Prudência: termine os encontros com inimigos sendo furtivo. Ao não eliminar nenhum inimigo, você ganha um bônus. Os inimigos podem perceber que você está no local (a tela pisca uma vez), porém não podem chegar ao ponto de te perseguir;
  • Agressividade: seja detectado intencionalmente e elimine inimigos em combate aberto. Ao eliminar todos os inimigos dessa maneira, você ganha um bônus;
  • Oportunismo: elimine inimigos com alquimia usando o ambiente. Exemplo: apague as fontes de fogo para que os inimigos sejam comidos por ratos. Essa habilidade é a mais difícil e não confiável para subir de nível, porque o jogo geralmente contabiliza essas eliminações para a habilidade Agressividade.

Dica: foque em uma habilidade até que consiga melhorá-la completamente. Após isso, foque em outra. Você não conseguirá melhorar as 3 em uma única jornada. Será necessário começar um Novo Jogo+ para isso.


Mira perfeita - A Plague Taleː RequiemMira perfeita
Atire em todas as pinhas

 

No Capítulo 1, após terminar de brincar de esconde-esconde com os dois meninos, você irá para o rio com Hugo. Lá ele vai jogar pinhas na água e você deve atirar em todos eles com a atiradeira. A primeira pinha não pode ser atingida, visto que você só puxa a atiradeira depois que ela afunda. Mas depois disso você deve atirar em todo as demais pinhas.


Arremesso perfeito - A Plague Taleː RequiemArremesso perfeito
Conclua com êxito todos os arremessos no jogo de coroas

 

No Capítulo 8, após deixar o navio, você chegará numa área com várias barracas de vendedores. Terá uma em especial com um minijogo de atirar objetos pelo meio de coroas de flores e acertar os tecidos coloridos atrás delas. Se você atirar pelo meio da coroa de flores, mas não acertar o tecido colorido, o troféu não será desbloqueado.


Antiga protetora - A Plague Taleː RequiemAntiga protetora
Interaja com todos os itens da antiga protetora no santuário

 

No Capítulo 9, você passará por vários locais com itens da antiga protetora do santuário. Interaja com todos os 16, pressionando o Triângulo, para conseguir o troféu.


Piedade - A Plague Taleː RequiemPiedade
Não mate o guarda nas docas

 

No Capítulo 4, você deverá cooperar com um soldado para avançar. No final, não o elimine. Apenas o deixe atordoado e saia da área.


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